Юнит:Орбитальная станция
Материал из Короли Созвездий
(Различия между версиями)
Yamaha (Обсуждение | вклад) м (переименовал «Орбитальная станция» в «Юнит:Орбитальная станция») |
Beaglez (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Орбитальная станция - юнит, позволяющий строить и чинить другие юниты, строится на планете и выводится на орбиту (в смежную с планетой клетку), имеет свой гарнизон, куда затем помещаются новые игровые единицы техники. | Орбитальная станция - юнит, позволяющий строить и чинить другие юниты, строится на планете и выводится на орбиту (в смежную с планетой клетку), имеет свой гарнизон, куда затем помещаются новые игровые единицы техники. | ||
Содержится в специального вида флоте, откуда не может быть перемещена куда-либо еще. Для содержания наземных юнитов требуются транспортные юниты, сама станция также содержит некоторое количество транспортных отсеков. | Содержится в специального вида флоте, откуда не может быть перемещена куда-либо еще. Для содержания наземных юнитов требуются транспортные юниты, сама станция также содержит некоторое количество транспортных отсеков. | ||
+ | |||
+ | При постройке станция автоматически появляется рядом с планетой. | ||
+ | Она не может появиться на клетке, занятой планетами или астероидами. | ||
+ | Сначала делается проверка 4х соседних клеток, на расстоянии 1. Если они все заняты, то проверяются диагональные. Нахождение в клетках своих/чужих флотов роли не играет. |
Версия 21:11, 7 мая 2011
Орбитальная станция - юнит, позволяющий строить и чинить другие юниты, строится на планете и выводится на орбиту (в смежную с планетой клетку), имеет свой гарнизон, куда затем помещаются новые игровые единицы техники. Содержится в специального вида флоте, откуда не может быть перемещена куда-либо еще. Для содержания наземных юнитов требуются транспортные юниты, сама станция также содержит некоторое количество транспортных отсеков.
При постройке станция автоматически появляется рядом с планетой. Она не может появиться на клетке, занятой планетами или астероидами. Сначала делается проверка 4х соседних клеток, на расстоянии 1. Если они все заняты, то проверяются диагональные. Нахождение в клетках своих/чужих флотов роли не играет.