Юниты
Материал из Короли Созвездий
Alpha (Обсуждение | вклад) м (→Классы юнитов и типы корпусов) |
Alpha (Обсуждение | вклад) м (→Уникальные юниты) |
||
(4 промежуточные версии не показаны) | |||
Строка 17: | Строка 17: | ||
** [[Image:duke.png|duke.png|32px]] Герцог | ** [[Image:duke.png|duke.png|32px]] Герцог | ||
** [[Image:count.png|count.png|32px]] Граф | ** [[Image:count.png|count.png|32px]] Граф | ||
- | ** [[Изображение: Admiral.png|32px]] Адмирал (только | + | ** [[Изображение: Admiral.png|32px]] Адмирал (только в Галактике 2) |
* Наземные | * Наземные | ||
** [[Image:driller.gif|driller.gif|32px]] Бурильщик | ** [[Image:driller.gif|driller.gif|32px]] Бурильщик | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
** [[Image:patrol.png|patrol.png|32px]] Патруль | ** [[Image:patrol.png|patrol.png|32px]] Патруль | ||
** [[Image:rocket.png|rocket.png|32px]] Ракета | ** [[Image:rocket.png|rocket.png|32px]] Ракета | ||
+ | ** [[Image:Privateer.png|Privateer.png|32px]] Капер | ||
* Колонии | * Колонии | ||
** [[Image:colony.png|colony.png|32px]] Колонизатор | ** [[Image:colony.png|colony.png|32px]] Колонизатор | ||
Строка 110: | Строка 111: | ||
*[[Стандартные юниты:Патруль | Патруль]] | *[[Стандартные юниты:Патруль | Патруль]] | ||
*[[Стандартные юниты:Налетчик | Налетчик]] | *[[Стандартные юниты:Налетчик | Налетчик]] | ||
+ | *[[Стандартные юниты:Перехватчик | Перехватчик]] | ||
*[[Стандартные юниты:Истребитель | Истребитель]] | *[[Стандартные юниты:Истребитель | Истребитель]] | ||
*[[Стандартные юниты:Ракета | Ракета]] | *[[Стандартные юниты:Ракета | Ракета]] | ||
Строка 126: | Строка 128: | ||
*[[Юнит:Precursor|Precursor]] | *[[Юнит:Precursor|Precursor]] | ||
*[[Юнит:Alien|Alien]] | *[[Юнит:Alien|Alien]] | ||
+ | *[[Юнит:Jedi|Jedi]] |
Текущая версия на 17:27, 3 января 2016
Юнит - основной элемент игровой вселенной, позволяющий манипулировать с системами, планетами, флотами и другими объектами. Для создания юнита нужна орбитальная станция, которая тоже является юнитом специального вида. Первым делом можно строить только станцию. Создание юнита требует времени и ресурсов, изучения определенных наук и иногда наличия некоторых зданий. При постройке наземный юнит появляется в гарнизоне, космический - во флоте орбитальной станции. Юнит может быть упакован в контейнер для торговли между игроками. Юнит также может быть расформирован нажатием на красный крестик рядом с его изображением в окне управления флотами. При этом, расформирование обычного юнита позволяет вернуть некоторое количество ресурсов (в зависимости от изученной науки "утилизация отходов"), а от упакованного юнита ресурсы не возвращаются.
Содержание |
Классы юнитов и типы корпусов
- Снабжение
- Специальные
- Наземные
- Зонды
- Перехватчики
- Корветы
- Колонии
- Порталы
- Крейсеры
- Дредноуты
- Орбитальные станции
- Платформы
Общие свойства
- Масса
- Хит-поинты
- Скорость передвижения (внутри звездной системы)
- Поддержка
- Базовая стоимость постройки
- Базовая длительность постройки
- Радиус обзора
- Транспортабельность
Военные характеристики
Ближний бой:
- Уровень атаки - влияет на точность стрельбы, т.е. на количество удачных выстрелов,
- Уровень защиты - уменьшает количество удачных выстрелов противника,
- Наносимый урон - величина потери здоровья при однократном попадании,
- Радиус атаки - максимальное расстояние, на котором возможно стрелять,
- Количество выстрелов
Дальний бой, или бомбардировка:
- Меткость бомбардировки
- Защита от бомб
- Урон от бомб
- Радиус бомбардировки
- Количество бомб
Специальные юниты
- Орбитальная станция
- Портал
- Колонизатор
- Разведчик
- Бурильщик
- Транспорт
- Эвакуатор
- Спутник
- Лаборатория
- Ремонтник
- Буксир
Лидеры
Военные юниты
Наземные юниты
Уникальные юниты
Непроизводимые юниты, появлявшиеся ещё в древние времена Галактики в ограниченном количестве. Их и по сей день можно случайно найти, и если это происходит, то можно говорить о большой удаче, свалившейся на плечи молодой расы. Возможно получение одного из таких юнитов в качестве награды за прохождение некоторых ивентов в игре.