Юниты
Материал из Короли Созвездий
Beaglez (Обсуждение | вклад) (→Классы юнитов и типы корпусов) |
Beaglez (Обсуждение | вклад) (→Классы юнитов и типы корпусов) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
** [[Image:tug.png|tug.png|32px]] Буксир | ** [[Image:tug.png|tug.png|32px]] Буксир | ||
* Специальные | * Специальные | ||
+ | [[Image:comsat.png|comsat.png|32px]] Спутник | ||
+ | [[Image:king.png|king.png|32px]] Король | ||
+ | [[Image:duke.png|duke.png|32px]] Герцог | ||
+ | [[Image:count.png|count.png|32px]] Граф | ||
* Наземные | * Наземные | ||
- | ** [[Image:driller.gif|driller.gif|32px]] | + | ** [[Image:driller.gif|driller.gif|32px]] Бурильщик |
- | ** [[Image:tank.png|tank.png|32px]] | + | ** [[Image:tank.png|tank.png|32px]] Танк |
- | ** [[Image:vehicle1.png|vehicle1.png|32px]] | + | ** [[Image:vehicle1.png|vehicle1.png|32px]] Ремонтник |
- | ** [[Image:infantry.png|infantry.png|32px]] | + | ** [[Image:infantry.png|infantry.png|32px]] Пехота |
- | ** [[Image:samsite.png|samsite.png|32px]] | + | ** [[Image:samsite.png|samsite.png|32px]] Ракетная установка |
- | ** [[Image:apc.png|apc.png|32px]] | + | ** [[Image:apc.png|apc.png|32px]] БТР |
* Зонды | * Зонды | ||
** [[Image:drone.gif|drone.gif|32px]] Дрон | ** [[Image:drone.gif|drone.gif|32px]] Дрон | ||
Строка 34: | Строка 38: | ||
** [[Image:meteor.png|meteor.png|32px]] Метеор | ** [[Image:meteor.png|meteor.png|32px]] Метеор | ||
** [[Image:fighter.png|fighter.png|32px]] Истребитель | ** [[Image:fighter.png|fighter.png|32px]] Истребитель | ||
+ | * Колонии | ||
+ | ** [[Image:colony.png|colony.png|32px]] Колонизатор | ||
* Орбитальные станции | * Орбитальные станции | ||
** [[Image:orbit.gif|orbit.gif|32px]] Орбитальная станция | ** [[Image:orbit.gif|orbit.gif|32px]] Орбитальная станция |
Версия 13:08, 19 апреля 2012
Юнит - основной элемент игровой вселенной, позволяющий манипулировать с системами, планетами, флотами и другими объектами. Для создания юнита нужна орбитальная станция, которая тоже является юнитом специального вида. Первым делом можно строить только станцию. Создание юнита требует времени и ресурсов, изучения определенных наук и иногда наличия некоторых зданий. При постройке наземный юнит появляется в гарнизоне, космический - во флоте орбитальной станции. Юнит может быть упакован в контейнер для торговли между игроками. Юнит также может быть расформирован нажатием на красный крестик рядом с его изображением в окне управления флотами. При этом, расформирование обычного юнита позволяет вернуть некоторое количество ресурсов (в зависимости от изученной науки "утилизация отходов"), а от упакованного юнита ресурсы не возвращаются.
Содержание |
Классы юнитов и типы корпусов
- Корветы
- Снабжение
- Специальные
- Наземные
- Зонды
- Перехватчики
- Колонии
- Орбитальные станции
- Порталы
- Дредноуты
- Крейсеры
- Платформы
Общие свойства
- Масса
- Хит-поинты
- Скорость передвижения (внутри звездной системы)
- Поддержка
- Базовая стоимость постройки
- Базовая длительность постройки
- Радиус обзора
- Транспортабельность
Военные характеристики
Ближний бой:
- Уровень атаки - влияет на точность стрельбы, т.е. на количество удачных выстрелов,
- Уровень защиты - уменьшает количество удачных выстрелов противника,
- Наносимый урон - величина потери здоровья при однократном попадании,
- Радиус атаки - максимальное расстояние, на котором возможно стрелять,
- Количество выстрелов
Дальний бой, или бомбардировка:
- Меткость бомбардировки
- Защита от бомб
- Урон от бомб
- Радиус бомбардировки
- Количество бомб
Специальные юниты
- Орбитальная станция
- Портал
- Колонизатор
- Разведчик
- Бурильщик
- Транспорт
- Эвакуатор
- Спутник
- Лаборатория
- Ремонтник
- Буксир