Юниты

Материал из Короли Созвездий

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Специальные юниты)
Строка 1: Строка 1:
 +
Юнит - основной элемент игровой вселенной, позволяющий манипулировать с системами, планетами, флотами и другими объектами.
 +
Для создания юнита нужна орбитальная станция, которая тоже является юнитом специального вида. Первым делом можно строить только станцию.
 +
Создание юнита требует времени и ресурсов, изучения определенных наук и иногда наличия некоторых зданий.
 +
При постройке наземный юнит появляется в гарнизоне, космический - во флоте орбитальной станции. Юнит может быть упакован в контейнер для торговли между игроками.
 +
Юнит также может быть расформирован нажатием на красный крестик рядом с его изображением в окне управления флотами. При этом, расформирование обычного юнита позволяет вернуть некоторое количество ресурсов (в зависимости от изученной науки "утилизация отходов"), а от упакованного юнита ресурсы не возвращаются.
 +
== Классы юнитов ==
== Классы юнитов ==
* Корветы
* Корветы

Версия 17:53, 21 октября 2011

Юнит - основной элемент игровой вселенной, позволяющий манипулировать с системами, планетами, флотами и другими объектами. Для создания юнита нужна орбитальная станция, которая тоже является юнитом специального вида. Первым делом можно строить только станцию. Создание юнита требует времени и ресурсов, изучения определенных наук и иногда наличия некоторых зданий. При постройке наземный юнит появляется в гарнизоне, космический - во флоте орбитальной станции. Юнит может быть упакован в контейнер для торговли между игроками. Юнит также может быть расформирован нажатием на красный крестик рядом с его изображением в окне управления флотами. При этом, расформирование обычного юнита позволяет вернуть некоторое количество ресурсов (в зависимости от изученной науки "утилизация отходов"), а от упакованного юнита ресурсы не возвращаются.

Содержание

Классы юнитов

  • Корветы
  • Снабжение
  • Специальные
  • Наземные
  • Зонды
  • Перехатчики
  • Порталы
  • Дредноуты
  • Крейсеры

Типы корпусов

Общие свойства

Военные характеристики

Ближний бой:

  • Уровень атаки - влияет на точность стрельбы, т.е. на количество удачных выстрелов,
  • Уровень защиты - уменьшает количество удачных выстрелов противника,
  • Наносимый урон - величина потери здоровья при однократном попадании,
  • Радиус атаки - максимальное расстояние, на котором возможно стрелять,
  • Количество выстрелов

Дальний бой, или бомбардировка:

  • Меткость бомбардировки
  • Защита от бомб
  • Урон от бомб
  • Радиус бомбардировки
  • Количество бомб

Специальные юниты

Лидеры

Военные юниты

Наземные юниты