Участник:Alpha
Материал из Короли Созвездий
Содержание |
О статье
Эта статья представляет собой "блокнот", куда автор вписывает то, что взбрело ему в голову описать, но на отдельную статью по выбранному вопросу по каким-то причинам его писанина не дотягивает, а какую статью ей дополнить - не нашёл.
Автор будет рад, если информация из этой статьи как-то сама собой разбежится по правильным местам и поправится так, как надо.
Кстати*
Несложные вопросы и ответы на них
Как правильно конструировать юниты?
Вместо этого набора букв здесь должен появиться пример разработки военного корабля, принятого на вооружение в Империи Далеков.
В этом примере должно быть уделено внимание следующим вопросам:
- идеология расы как вектор конструкторской мысли
- военная доктрина как приложение идеологии
- составление ТЗ на юнит
- оценка реализуемости юнита, удовлетворяющего ТЗ
- составление возможных вариантов прототипов и выбор одного из них на усмотрение конструктора
- этап набрасывания деталей на выбранный корпус
- этап подгонки юнита под требования реализуемости (зафиксировать результат скриншотом)
- этап балансировки параметров юнита (зафиксировать результат скриншотом)
- оценка соответствия юнита предъявленным к нему в ТЗ требованиям; оценка достоинств и недостатков конструкции, возможного применения юнита вне рамок составленного ТЗ.
Альтернатива тексту: видеоролик.
Предпочтение отдано видеоролику, который будет вырезан из следующего стрима на канале Totservis для sc2tv.ru и выложен на YouTube.
Понадобится создать ещё один шаблон, который будет осуществлять вставку медиаплеера на страницу вики.
Предпочтение снова отдано текстовому материалу из-за трудностей подготовки стрима для аудитории sc2tv.ru.
Как посчитать нужную скорость или радиус атаки/бомбардировки?
Часто при конструировании юнитов возникает вопрос, от каких значений скорости отталкиваться. Для этого необходимо задаться требованием к области перемещения корабля.
На рисунке изображены два колонизатора с разными требованиями к области перемещения.
В общем случае, формула скорости имеет вид:
V = sqrt(n^2 + m^2), где n и m - расстояния, которые необходимо преодолеть кораблю по вертикали и горизонтали, чтобы добраться до требуемого квадрата.
Расстояния отсчитываются от ближайшей к пункту назначения вершины квадрата, в котором расположен корабль, до самой удалённой от флота вершины квадрата, в который этот флот требуется переместить (белая стрелка на рисунке указывает, что рыжему колонизатору придётся пройти 2 квадрата по горизонтали и 1 по вертикали, чтобы попасть в синий квадрат)
Таким образом, двум частным случаям, изображённым на рисунке, соответствуют скорости:
серый колонизатор - v = 2.00 ксх
рыжий колонизатор - v = 2.24 ксх
Радиус атаки или бомбардировки расчитывается по той же формуле, что и скорость.
Принятые в Империи Далеков стандарты
Единицы измерения
1 косометр [ксм*] = единица измерения расстояния, равная длине одной стороны квадрата
1 косоход [ксх] = единица измерения скорости, равная расстоянию, преодолеваемому за один ход [ксм/ход]
1 ход = единица измерения времени, равная периоду между пересчётами сражений (2 часа реального времени на момент написания статьи)
Эталон массы: 1 тонна [т]
Эталон мощности: 1 ватт* [Вт]
КОСТы
Публикуются на форуме в разделе "Уголок Alpha".
Попытка сделать описание деталей таблицей
Бвахахахах! Песочницы - это круто! (:
Когда таблицы сами собой волшебным образом без лишних усилий станут собой, а не тем куском разметки, что сейчас, тогда они отправятся в статью про детали, заменив собой непонятные списки названий запчастей корабля.
Лазеры
Лазеры | ||||
---|---|---|---|---|
Изображения | Деталь | Требования | Отсеки | Описание |
Белый лазер | L.2 L.1 | Лазер, Общий | Высокая дальность стрельбы, по сравнению с красным лазером | |
Большой плазменный усилитель | L.4 L.6 | Лазер | Большой урон, но очень плохая точность | |
Гатлинг красный лазер | L.3 L.2 L.3 | Лазер | Большое число залпов и высокая дальность стрельбы | |
Гатлинг синий лазер | L.2 L.2 L.4 | Лазер | Большое число залпов, средняя дальность стрельбы и выше урон | |
Зелёный лазер микро | L.6 L.6 | Лазер | Очень лёгкий, мощный, но слаботочный лазер, делающий всего один выстрел | |
Плазменный усилитель | L.2 L.4 | Лазер, Общий | Большой урон, но очень плохая точность | |
Красный лазер | L.1 | Лазер, Общий | Примитивен, но не теряет актуальности даже на высоком уровне развития расы | |
Лазерная система управления | L.3 L.2 | Лазер | Повышает точность лазеров | |
Синий лазер | L.1 | Лазер, Общий | Большой урон, по сравнению с красным лазером | |
Система фокусирования | L.3 | Лазер, Общий, Специальный, Трюм-Спец. | Увеличивает дальность стрельбы лазеров | |
Турели | Синяя: L.2 L.3 | Лазер, Общий | Бывают двух видов (красный и синий лазер) и отличаются характеристиками лазеров, из которых составлены. |
Двигатели
Двигатели | ||||
---|---|---|---|---|
Изображения | Деталь | Требования | Отсеки | Описание |
Большой реактивный двигатель | Двигатель, Двиг.-Защита, Спец.-Двиг. | |||
Водородный двигатель | Двигатель, Двиг.-Защита | |||
Индукционный двигатель | Двигатель, Спец.-Двиг. | |||
Малый Водородный двигатель | Двигатель, Двиг.-Защита, Спец.-Двиг. | |||
Реактивный двигатель | Двигатель, Двиг.-Защита, Спец.-Двиг. | |||
Реактивный двигатель дуо | Двигатель, Двиг.-Защита, Спец.-Двиг. | |||
Солнечный парус | Двигатель, Общий, Специальный, Спец.-Двиг. | |||
Термоядерный большой двигатель | Двигатель | |||
Термоядерный двигатель | Двигатель, Двиг.-Защита, Спец.-Двиг. |
Генераторы
Генераторы | ||||
---|---|---|---|---|
Изображения | Деталь | Требования | Отсеки | Описание |
Сверхмалая турбина | Общий, Спец-Двиг., Трюм-Спец., | |||
Термоядерный реактор | Общий | |||
Турбина | Общий, Специальный | |||
Турбина улучшенная | Общий, Трюм-Спец. | |||
Энергетическая ячейка | Специальный, Спец.-Двиг, Двигатель, Общий, Защита | |||
Ядерный реактор | Общий, Трюм-Спец., Специальный |
Специальные
Специальные | ||||
---|---|---|---|---|
Изображения | Деталь | Требования | Отсеки | Описание |
Абордажный комплект | Пехотный-Доп. | Незаменимый атрибут защитника от абордажей | ||
Большой обозреватель | Общий, Спец.-Двиг., Специальный | Увеличивает радиус обзора | ||
Большой сканер | Спец.-Двиг., Трюм-Спец., Специальный | Позволяет обнаруживать невидимые юниты | ||
Бур | Бур | Позволяет бурить астероиды | ||
Маскировка | Спец.-Двиг., Трюм-Спец., Специальный | Увеличивает значение параметра невидимости | ||
Мощная маскировка | Спец.-Двиг., Трюм-Спец., Специальный | Ещё сильнее увеличивает значение параметра невидимости | ||
Сенсор | Общий, Спец.-Двиг., Специальный | Обладает эффектами обнаружения порталов | ||
Сканер | Спец.-Двиг., Трюм-Спец., Специальный | Позволяет обнаруживать невидимые юниты | ||
Обозреватель | Общий, Спец.-Двиг., Трюм-Спец., Специальный | Увеличивает радиус обзора | ||
Соединитель | Соединитель | Позволяет юниту работать в качестве портала. Число соединителей равно числу тоннелей, которые юнит может поддерживать одновременно. | ||
Термальный детонатор | Общий | Позволяет юниту работать в качестве портала. Количество соединителей равно количеству |
Защита
Защита | ||||
---|---|---|---|---|
Изображения | Деталь | Требования | Отсеки | Описание |
Биоброня | Защита, Трюм-Защита, Защита-Лазер | |||
Биоброня улучшенная | Защита, Трюм-Защита, | Та же биоброня, но гораздо лучше. Способна к регенерации. | ||
Керамическая броня | Общий, Защита, Двиг.-Защита, Трюм-Защита, Защита-Лазер | |||
Комбинированная броня | Общий, Защита, Двиг.-Защита, Защита-Лазер, | |||
Комплексная защита | Общий, Двиг.-Защита, Трюм-Спец., Трюм-Защита, Трюм-Ракета | Повышает показатель защиты от лазеров и бомб | ||
Металлическая броня | Общий, Защита, Двиг.-Защита, Трюм-Спец., Трюм-Защита, Защита-Лазер, Трюм-Ракета | Повышает прочность корпуса | ||
Оптическая броня | Общий, Защита, Двиг.-Защита, Трюм-Защита, Специальный, | Увеличивает мощность бортовых генераторов | ||
Отражатель | Защита, Двиг.-Защита, Трюм-Защита, Специальный, | Повышает показатель защиты от лазеров | ||
ПРО | Защита, Двиг.-Защита, Трюм-Защита, Ракета | Повышает показатель защиты от бомб | ||
Силовое поле | Общий, Защита, Двиг.-Защита, Защита-Лазер | Повышает показатель защиты от лазеров и бомб, но уменьшает прочность корпуса | ||
Тонкая броня | Пехотный-Доп. | Защита для пехоты | ||
Экзоскелет | Пехотный-Доп. | Защита для пехоты, повышает предел носимой массы |
Прочее
Прочее | ||||
---|---|---|---|---|
Изображения | Деталь | Требования | Отсеки | Описание |
Расширитель | Общий, Спец.-Двиг., Трюм-Спец., Специальный | Повышает предел массы прототипа | ||
Транспортный (1х, 2х, 3х) отсек | Трюм-Защита, Трюм-Спец., Трюм-Ракета | Позволяет космическому юниту транспортировать неспособные к самостоятельным космическим перелётам корабли и юниты. | ||
Малый транспортный отсек | Спец-Двиг., Трюм-Защита, Трюм-Спец., Специальный | Позволяет космическому юниту транспортировать неспособные к самостоятельным космическим перелётам корабли и юниты. Несмотря на то, что эту деталь можно разместить в наземный юнит, наземный юнит транспортировать другие не сможет. |
Ракеты
Ракеты | ||||
---|---|---|---|---|
Изображения | Деталь | Требования | Отсеки | Описание |
Ракета | Ракета, Трюм-Ракета | |||
Ракета дуо | Ракета, Трюм-Ракета | |||
Ракета квадро | Ракета | |||
Ракета улучшенная | Ракета, Трюм-Ракета | |||
Ракетная система управления | Общий, Специальный, Ракета, Трюм-Ракета | Улучшает точность наведения ракет | ||
Ракетное топливо | Ракета, Трюм-Ракета | Увеличивает дальность полёта ракет | ||
Ракетное топливо дуо | L.7 L.9 | Ракета, Трюм-Ракета | Увеличивает дальность полёта ракет | |
Тяжёлая двойная ракета | Ракета, Трюм-Ракета | |||
Тяжёлая ракета | Ракета, Трюм-Ракета |
Примечания
- ↑ специально для этой статьи были установлены два шаблона: Примечания и Сноски. Пример их использования - на этой странице.
- ↑ названия единиц измерения начинаются с "кс" - аббревиатуры названия игры "Короли Созвездий".
- ↑ соответственно, в конструкторе мощность указана в киловаттах [кВт = 1000*Вт]