Участник:Alpha

Материал из Короли Созвездий

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Несложные вопросы и ответы на них

Параметры кораблей

Как посчитать нужную скорость или радиус атаки/бомбардировки?

Часто при конструировании юнитов возникает вопрос, от каких значений скорости отталкиваться. Для этого необходимо задаться требованием к области перемещения корабля.

Image:howtocountspeed.jpg

На рисунке изображены два колонизатора с разными требованиями к области перемещения.

В общем случае, формула скорости имеет вид:

V = sqrt(n^2 + m^2),        где n и m - расстояния, которые необходимо преодолеть кораблю по вертикали и горизонтали, чтобы добраться до требуемого квадрата.

Расстояния отсчитываются от ближайшей вершины квадрата, в котором расположен корабль, до удалённой вершины квадрата, в который корабль требуется переместить (белая стрелка на рисунке указывает, что рыжему колонизатору придётся пройти 2 квадрата по горизонтали и 1 по вертикали, чтобы попасть в синий квадрат)

Таким образом, двум частным случаям, изображённым на рисунке, соответствуют скорости:
серый колонизатор - v = 1.74 ксх
рыжий колонизатор - v = 2.24 ксх

Радиус атаки или бомбардировки расчитывается по той же формуле, что и скорость.

Принятые в Империи Далеков стандарты

Единицы измерения

1 косометр [ксм] = единица измерения расстояния, равная длине одной стороны квадрата
1 косоход [ксх] = единица измерения скорости, равная расстоянию, преодолеваемому за один ход [ксм/ход]

Параметры кораблей

Дальность атаки

Большая дальность: > 6 ксм
Средняя дальность: > 3 ксм
Малая дальность: < 3 ксм

Скорость

Высокая скорость: > 6 ксх
Средняя скорость: > 2 ксх
Низкая скорость: 1 и 1.42 ксх

Точность атаки

Высокая точность: > 6
Средняя точность: > 3
Низкая точность: > 1