Участник:Alpha

Материал из Короли Созвездий

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Ракеты)
м (Как правильно конструировать юниты?)
 
(14 промежуточных версий не показаны.)
Строка 22: Строка 22:
Альтернатива тексту: видеоролик.<br>
Альтернатива тексту: видеоролик.<br>
<br>
<br>
-
 
-
<strike>Предпочтение отдано видеоролику, который будет вырезан из следующего стрима на канале Totservis для sc2tv.ru и выложен на YouTube.<br>
 
-
Понадобится создать ещё один шаблон, который будет осуществлять вставку медиаплеера на страницу вики.</strike><br>
 
-
 
-
Предпочтение снова отдано текстовому материалу из-за трудностей подготовки стрима для аудитории sc2tv.ru.
 
==Как посчитать нужную скорость или радиус атаки/бомбардировки?==
==Как посчитать нужную скорость или радиус атаки/бомбардировки?==
Строка 166: Строка 161:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:jet0.png|33px]]
  |Большой реактивный двигатель
  |Большой реактивный двигатель
  |
  |
Строка 173: Строка 168:
  |-  
  |-  
-
  |
+
  |[[Image:engine4.png|33px]]
  |Водородный двигатель
  |Водородный двигатель
  |
  |
Строка 180: Строка 175:
  |-  
  |-  
-
  |
+
  |[[Image:engine3.png|33px]]
  |Индукционный двигатель
  |Индукционный двигатель
  |
  |
Строка 187: Строка 182:
  |-  
  |-  
-
  |
+
  |[[Image:engine7.png|33px]]
  |Малый Водородный двигатель
  |Малый Водородный двигатель
  |
  |
Строка 194: Строка 189:
  |-  
  |-  
-
  |
+
  |[[Image:engine1.png|33px]]
  |Реактивный двигатель
  |Реактивный двигатель
  |
  |
Строка 201: Строка 196:
  |-  
  |-  
-
  |
+
  |[[Image:engine2.png|33px]]
  |Реактивный двигатель дуо
  |Реактивный двигатель дуо
  |
  |
Строка 208: Строка 203:
  |-  
  |-  
-
  |
+
  |[[Image:sail1.png|33px]]
  |Солнечный парус
  |Солнечный парус
  |
  |
Строка 215: Строка 210:
  |-  
  |-  
-
  |
+
  |[[Image:engine8.png|33px]]
  |Термоядерный большой двигатель
  |Термоядерный большой двигатель
  |
  |
Строка 222: Строка 217:
  |-  
  |-  
-
  |
+
  |[[Image:engine6.png|33px]]
  |Термоядерный двигатель
  |Термоядерный двигатель
  |
  |
Строка 230: Строка 225:
|}
|}
-
 
== Генераторы ==
== Генераторы ==
Строка 243: Строка 237:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:power_generator0.png|power_generator0.png|33px]]
  |Сверхмалая турбина
  |Сверхмалая турбина
  |
  |
Строка 251: Строка 245:
-
  |
+
  |[[Image:coldfusion.gif|coldfusion.gif|33px]]
  |Термоядерный реактор
  |Термоядерный реактор
  |
  |
Строка 258: Строка 252:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:power_generator1.png|power_generator1.png|33px]]
  |Турбина
  |Турбина
  |
  |
Строка 265: Строка 259:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:power_generator2.png|power_generator2.png|33px]]
  |Турбина улучшенная
  |Турбина улучшенная
  |
  |
Строка 272: Строка 266:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:powercell.png|powercell.png|33px]]
  |Энергетическая ячейка
  |Энергетическая ячейка
  |
  |
Строка 279: Строка 273:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:power_generator3.png|power_generator3.png|33px]]
  |Ядерный реактор
  |Ядерный реактор
  |
  |
Строка 299: Строка 293:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:boardkit.png|33px]]
  |Абордажный комплект
  |Абордажный комплект
  |
  |
Строка 306: Строка 300:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:observer2.png|33px]]
  |Большой обозреватель  
  |Большой обозреватель  
  |
  |
Строка 313: Строка 307:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:scanner2.png|33px]]
  |Большой сканер
  |Большой сканер
  |
  |
Строка 320: Строка 314:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:drill.png|33px]]
  |Бур
  |Бур
  |
  |
Строка 327: Строка 321:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:stealth1.png|33px]]
  |Маскировка
  |Маскировка
  |
  |
Строка 334: Строка 328:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:stealth2.png|33px]]
  |Мощная маскировка  
  |Мощная маскировка  
  |
  |
Строка 341: Строка 335:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:sensor1.png|33px]]
  |Сенсор
  |Сенсор
  |
  |
Строка 348: Строка 342:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:scanner.png|33px]]
  |Сканер
  |Сканер
  |
  |
Строка 355: Строка 349:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:observer1.png|33px]]
  |Обозреватель  
  |Обозреватель  
  |
  |
Строка 362: Строка 356:
  |-
  |-
 +
|[[Image:connector.png|33px]]
 +
|Соединитель
  |
  |
  |Соединитель
  |Соединитель
 +
|Позволяет юниту работать в качестве портала. Число одновременно поддерживаемых юнитом тоннелей равно числу установленных соединителей.
 +
|-
 +
 +
|[[Image:connector2.png|33px]]
 +
|Соединитель двойной
  |
  |
  |Соединитель
  |Соединитель
-
  |Позволяет юниту работать в качестве портала. Число соединителей равно числу тоннелей, которые юнит может поддерживать одновременно.
+
  |Позволяет юниту работать в качестве портала. В отличие от обычного соединителя позволяет создавать по два тоннеля на одну деталь.
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:thermaldet.gif|33px]]
  |Термальный детонатор
  |Термальный детонатор
  |
  |
Строка 389: Строка 390:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:armor6.png|armor6.png|33px]]
  |Биоброня
  |Биоброня
  |
  |
Строка 396: Строка 397:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:armor8.png|armor8.png|33px]]
  |Биоброня улучшенная
  |Биоброня улучшенная
  |
  |
Строка 403: Строка 404:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:armor2.png|armor2.png|33px]]
  |Керамическая броня
  |Керамическая броня
  |
  |
Строка 410: Строка 411:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:armor3.png|armor3.png|33px]]
  |Комбинированная броня
  |Комбинированная броня
  |
  |
Строка 417: Строка 418:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:defence1.png|defence1.png|33px]]
  |Комплексная защита
  |Комплексная защита
  |
  |
Строка 424: Строка 425:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:armor1.png|armor1.png|33px]]
  |Металлическая броня
  |Металлическая броня
  |
  |
Строка 431: Строка 432:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:armor5.png|armor5.png|33px]]
  |Оптическая броня
  |Оптическая броня
  |
  |
Строка 438: Строка 439:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:reflector.png|reflector.png|33px]]
  |Отражатель
  |Отражатель
  |
  |
Строка 445: Строка 446:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:antimiss.png|antimiss.png|33px]]
  |ПРО
  |ПРО
  |
  |
Строка 452: Строка 453:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:forcefield.png|forcefield.png|33px]]
  |Силовое поле
  |Силовое поле
  |
  |
Строка 459: Строка 460:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:thinarmor.png|thinarmor.png|33px]]
  |Тонкая броня
  |Тонкая броня
  |
  |
Строка 466: Строка 467:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:exoskeleton.png|exoskeleton.png|33px]]
  |Экзоскелет
  |Экзоскелет
  |
  |
Строка 485: Строка 486:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:extender.png|extender.png|33px]]
  |Расширитель
  |Расширитель
  |
  |
Строка 492: Строка 493:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:transport1.png|transport1.png|33px]][[Image:transport2.png|transport2.png|33px]][[Image:transport3.png|transport3.png|33px]]
  |Транспортный (1х, 2х, 3х) отсек
  |Транспортный (1х, 2х, 3х) отсек
  |
  |
  |Трюм-Защита, Трюм-Спец., Трюм-Ракета
  |Трюм-Защита, Трюм-Спец., Трюм-Ракета
-
  |Позволяет космическому юниту транспортировать неспособные к самостоятельным космическим перелётам корабли и юниты.
+
  |Позволяет перевозить транспортируемые юниты.
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:transport1l.png|transport1l.png|33px]]
  |Малый транспортный отсек
  |Малый транспортный отсек
  |
  |
  |Спец-Двиг., Трюм-Защита, Трюм-Спец., Специальный
  |Спец-Двиг., Трюм-Защита, Трюм-Спец., Специальный
-
  |Позволяет космическому юниту транспортировать неспособные к самостоятельным космическим перелётам корабли и юниты. Несмотря на то, что эту деталь можно разместить в наземный юнит, наземный юнит транспортировать другие не сможет.
+
  |Позволяет перевозить транспортируемые юниты.. Несмотря на то, что эту деталь можно разместить в наземный юнит, наземный юнит транспортировать другие не сможет.
  |-
  |-
|}
|}
Строка 525: Строка 526:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:missile6.png|missile6.png|33px]]
  |Ракета дуо
  |Ракета дуо
  |
  |
Строка 532: Строка 533:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:missile1.png|missile1.png|33px]]
  |Ракета квадро
  |Ракета квадро
  |
  |
Строка 539: Строка 540:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:missile2.png|missile2.png|33px]]
  |Ракета улучшенная
  |Ракета улучшенная
  |
  |
Строка 546: Строка 547:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:missile_aim.png|missile_aim.png|33px]]
  |Ракетная система управления
  |Ракетная система управления
  |
  |
Строка 553: Строка 554:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:rocketfuel.png|rocketfuel.png|33px]]
  |Ракетное топливо
  |Ракетное топливо
  |
  |
Строка 560: Строка 561:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:rocketfuel2.png|rocketfuel2.png|33px]]
  |Ракетное топливо дуо
  |Ракетное топливо дуо
  |[[Изображение:precision.png]][[Наука:Точность | L.7]] [[Изображение:attackrange.png]][[Наука:Радиус атаки| L.9]]
  |[[Изображение:precision.png]][[Наука:Точность | L.7]] [[Изображение:attackrange.png]][[Наука:Радиус атаки| L.9]]
Строка 567: Строка 568:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:missile5.png|missile5.png|33px]]
  |Тяжёлая двойная ракета
  |Тяжёлая двойная ракета
  |
  |
Строка 574: Строка 575:
  |-
  |-
-
  |
+
  |[[Image:missile3.png|missile3.png|33px]]
  |Тяжёлая ракета
  |Тяжёлая ракета
  |
  |

Текущая версия на 14:55, 1 марта 2016

Содержание

О статье

Эта статья представляет собой "блокнот", куда автор вписывает то, что взбрело ему в голову описать, но на отдельную статью по выбранному вопросу по каким-то причинам его писанина не дотягивает, а какую статью ей дополнить - не нашёл.
Автор будет рад, если информация из этой статьи как-то сама собой разбежится по правильным местам и поправится так, как надо.

Кстати*

Несложные вопросы и ответы на них

Как правильно конструировать юниты?

Вместо этого набора букв здесь должен появиться пример разработки военного корабля, принятого на вооружение в Империи Далеков.
В этом примере должно быть уделено внимание следующим вопросам:
- идеология расы как вектор конструкторской мысли
- военная доктрина как приложение идеологии
- составление ТЗ на юнит
- оценка реализуемости юнита, удовлетворяющего ТЗ
- составление возможных вариантов прототипов и выбор одного из них на усмотрение конструктора
- этап набрасывания деталей на выбранный корпус
- этап подгонки юнита под требования реализуемости (зафиксировать результат скриншотом)
- этап балансировки параметров юнита (зафиксировать результат скриншотом)
- оценка соответствия юнита предъявленным к нему в ТЗ требованиям; оценка достоинств и недостатков конструкции, возможного применения юнита вне рамок составленного ТЗ.
Альтернатива тексту: видеоролик.

Как посчитать нужную скорость или радиус атаки/бомбардировки?

Часто при конструировании юнитов возникает вопрос, от каких значений скорости отталкиваться. Для этого необходимо задаться требованием к области перемещения корабля.

Image:howtocountspeed.jpg

На рисунке изображены два колонизатора с разными требованиями к области перемещения.

В общем случае, формула скорости имеет вид:

V = sqrt(n^2 + m^2),        где n и m - расстояния, которые необходимо преодолеть кораблю по вертикали и горизонтали, чтобы добраться до требуемого квадрата.

Расстояния отсчитываются от ближайшей к пункту назначения вершины квадрата, в котором расположен корабль, до самой удалённой от флота вершины квадрата, в который этот флот требуется переместить (белая стрелка на рисунке указывает, что рыжему колонизатору придётся пройти 2 квадрата по горизонтали и 1 по вертикали, чтобы попасть в синий квадрат)

Таким образом, двум частным случаям, изображённым на рисунке, соответствуют скорости:
серый колонизатор - v = 2.00 ксх
рыжий колонизатор - v = 2.24 ксх

Радиус атаки или бомбардировки расчитывается по той же формуле, что и скорость.

Принятые в Империи Далеков стандарты

Единицы измерения

1 косометр [ксм*] = единица измерения расстояния, равная длине одной стороны квадрата
1 косоход [ксх] = единица измерения скорости, равная расстоянию, преодолеваемому за один ход [ксм/ход]
1 ход = единица измерения времени, равная периоду между пересчётами сражений (2 часа реального времени на момент написания статьи)

Эталон массы: 1 тонна [т]
Эталон мощности: 1 ватт* [Вт]

КОСТы

Публикуются на форуме в разделе "Уголок Alpha".

Попытка сделать описание деталей таблицей

Бвахахахах! Песочницы - это круто! (:

Когда таблицы сами собой волшебным образом без лишних усилий станут собой, а не тем куском разметки, что сейчас, тогда они отправятся в статью про детали, заменив собой непонятные списки названий запчастей корабля.

Лазеры

Лазеры
Изображения Деталь Требования Отсеки Описание
white_laser1.pngwhite_laser2.png Белый лазер Изображение:attackrange.png L.2Изображение:precision.png L.1 Лазер, Общий Высокая дальность стрельбы, по сравнению с красным лазером
plasma2.png Большой плазменный усилитель Изображение:milproduct.png L.4 Изображение:destruct.png L.6 Лазер Большой урон, но очень плохая точность
red_gatling.png Гатлинг красный лазер Изображение:precision.png L.3 Изображение:milproduct.png L.2 Изображение:attackrange.png L.3 Лазер Большое число залпов и высокая дальность стрельбы
blue_gatling.png Гатлинг синий лазер Изображение:precision.png L.2 Изображение:milproduct.png L.2 Изображение:destruct.png L.4 Лазер Большое число залпов, средняя дальность стрельбы и выше урон
microgreen.png Зелёный лазер микро Изображение:milproduct.png L.6 Изображение:destruct.png L.6 Лазер Очень лёгкий, мощный, но слаботочный лазер, делающий всего один выстрел
plasma1.png Плазменный усилитель Изображение:milproduct.png L.2 Изображение:destruct.png L.4 Лазер, Общий Большой урон, но очень плохая точность
red_laser1.pngred_laser2.pngred_laser3.png Красный лазер Изображение:spacecraft.gif L.1 Лазер, Общий Примитивен, но не теряет актуальности даже на высоком уровне развития расы
laser_aim.png Лазерная система управления Изображение:precision.png L.3 Изображение:milproduct.png L.2 Лазер Повышает точность лазеров
blue_laser1.pngblue_laser2.pngblue_laser3.png Синий лазер Изображение:milproduct.png L.1 Лазер, Общий Большой урон, по сравнению с красным лазером
lens.png Система фокусирования Изображение:attackrange.png L.3 Лазер, Общий, Специальный, Трюм-Спец. Увеличивает дальность стрельбы лазеров
blue_turret.png

red_turret.png

Турели Синяя: Изображение:milproduct.png L.2 Изображение:destruct.png L.3

Красная: Изображение:defence.png L.2 Изображение:attackrange.png L.1

Лазер, Общий Бывают двух видов (красный и синий лазер) и отличаются характеристиками лазеров, из которых составлены.

Двигатели

Двигатели
Изображения Деталь Требования Отсеки Описание
Большой реактивный двигатель Двигатель, Двиг.-Защита, Спец.-Двиг.
Водородный двигатель Двигатель, Двиг.-Защита
Индукционный двигатель Двигатель, Спец.-Двиг.
Малый Водородный двигатель Двигатель, Двиг.-Защита, Спец.-Двиг.
Реактивный двигатель Двигатель, Двиг.-Защита, Спец.-Двиг.
Реактивный двигатель дуо Двигатель, Двиг.-Защита, Спец.-Двиг.
Солнечный парус Двигатель, Общий, Специальный, Спец.-Двиг.
Термоядерный большой двигатель Двигатель
Термоядерный двигатель Двигатель, Двиг.-Защита, Спец.-Двиг.

Генераторы

Генераторы
Изображения Деталь Требования Отсеки Описание
power_generator0.png Сверхмалая турбина Общий, Спец-Двиг., Трюм-Спец.,
coldfusion.gif Термоядерный реактор Общий
power_generator1.png Турбина Общий, Специальный
power_generator2.png Турбина улучшенная Общий, Трюм-Спец.
powercell.png Энергетическая ячейка Специальный, Спец.-Двиг, Двигатель, Общий, Защита
power_generator3.png Ядерный реактор Общий, Трюм-Спец., Специальный

Специальные

Специальные
Изображения Деталь Требования Отсеки Описание
Абордажный комплект Пехотный-Доп. Незаменимый атрибут защитника от абордажей
Большой обозреватель Общий, Спец.-Двиг., Специальный Увеличивает радиус обзора
Большой сканер Спец.-Двиг., Трюм-Спец., Специальный Позволяет обнаруживать невидимые юниты
Бур Бур Позволяет бурить астероиды
Маскировка Спец.-Двиг., Трюм-Спец., Специальный Увеличивает значение параметра невидимости
Мощная маскировка Спец.-Двиг., Трюм-Спец., Специальный Ещё сильнее увеличивает значение параметра невидимости
Сенсор Общий, Спец.-Двиг., Специальный Обладает эффектами обнаружения порталов
Сканер Спец.-Двиг., Трюм-Спец., Специальный Позволяет обнаруживать невидимые юниты
Обозреватель Общий, Спец.-Двиг., Трюм-Спец., Специальный Увеличивает радиус обзора
Соединитель Соединитель Позволяет юниту работать в качестве портала. Число одновременно поддерживаемых юнитом тоннелей равно числу установленных соединителей.
Соединитель двойной Соединитель Позволяет юниту работать в качестве портала. В отличие от обычного соединителя позволяет создавать по два тоннеля на одну деталь.
Термальный детонатор Общий Позволяет юниту работать в качестве портала. Количество соединителей равно количеству

Защита

Защита
Изображения Деталь Требования Отсеки Описание
armor6.png Биоброня Защита, Трюм-Защита, Защита-Лазер
armor8.png Биоброня улучшенная Защита, Трюм-Защита, Та же биоброня, но гораздо лучше. Способна к регенерации.
armor2.png Керамическая броня Общий, Защита, Двиг.-Защита, Трюм-Защита, Защита-Лазер
armor3.png Комбинированная броня Общий, Защита, Двиг.-Защита, Защита-Лазер,
defence1.png Комплексная защита Общий, Двиг.-Защита, Трюм-Спец., Трюм-Защита, Трюм-Ракета Повышает показатель защиты от лазеров и бомб
armor1.png Металлическая броня Общий, Защита, Двиг.-Защита, Трюм-Спец., Трюм-Защита, Защита-Лазер, Трюм-Ракета Повышает прочность корпуса
armor5.png Оптическая броня Общий, Защита, Двиг.-Защита, Трюм-Защита, Специальный, Увеличивает мощность бортовых генераторов
reflector.png Отражатель Защита, Двиг.-Защита, Трюм-Защита, Специальный, Повышает показатель защиты от лазеров
antimiss.png ПРО Защита, Двиг.-Защита, Трюм-Защита, Ракета Повышает показатель защиты от бомб
forcefield.png Силовое поле Общий, Защита, Двиг.-Защита, Защита-Лазер Повышает показатель защиты от лазеров и бомб, но уменьшает прочность корпуса
thinarmor.png Тонкая броня Пехотный-Доп. Защита для пехоты
exoskeleton.png Экзоскелет Пехотный-Доп. Защита для пехоты, повышает предел носимой массы

Прочее

Прочее
Изображения Деталь Требования Отсеки Описание
extender.png Расширитель Общий, Спец.-Двиг., Трюм-Спец., Специальный Повышает предел массы прототипа
transport1.pngtransport2.pngtransport3.png Транспортный (1х, 2х, 3х) отсек Трюм-Защита, Трюм-Спец., Трюм-Ракета Позволяет перевозить транспортируемые юниты.
transport1l.png Малый транспортный отсек Спец-Двиг., Трюм-Защита, Трюм-Спец., Специальный Позволяет перевозить транспортируемые юниты.. Несмотря на то, что эту деталь можно разместить в наземный юнит, наземный юнит транспортировать другие не сможет.

Ракеты

Ракеты
Изображения Деталь Требования Отсеки Описание
missile0.png Ракета Ракета, Трюм-Ракета
missile6.png Ракета дуо Ракета, Трюм-Ракета
missile1.png Ракета квадро Ракета
missile2.png Ракета улучшенная Ракета, Трюм-Ракета
missile_aim.png Ракетная система управления Общий, Специальный, Ракета, Трюм-Ракета Улучшает точность наведения ракет
rocketfuel.png Ракетное топливо Ракета, Трюм-Ракета Увеличивает дальность полёта ракет
rocketfuel2.png Ракетное топливо дуо Изображение:precision.png L.7 Изображение:attackrange.png L.9 Ракета, Трюм-Ракета Увеличивает дальность полёта ракет
missile5.png Тяжёлая двойная ракета Ракета, Трюм-Ракета
missile3.png Тяжёлая ракета Ракета, Трюм-Ракета

Примечания

  1.   специально для этой статьи были установлены два шаблона: Примечания и Сноски. Пример их использования - на этой странице.
  2.   названия единиц измерения начинаются с "кс" - аббревиатуры названия игры "Короли Созвездий".
  3.   соответственно, в конструкторе мощность указана в киловаттах [кВт = 1000*Вт]