Участник:Alpha

Материал из Короли Созвездий

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Попытка сделать описание деталей таблицей)
(Попытка сделать описание деталей таблицей)
Строка 63: Строка 63:
{| border="1" cellpadding="5" class="wikitable" style="text-align:left"
{| border="1" cellpadding="5" class="wikitable" style="text-align:left"
-
  ! colspan="5" style="color:#ffaaaa" | '''Лазеры'''
+
  ! colspan="5" style="color:#eaeaef; text-align: center" | '''Лазеры'''
  |-
  |-
-
  ! width=70 style="color:#ffffff" |'''Изображения'''
+
  ! width=70 style="color:#aaeaef" |'''Изображения'''
-
  ! width=150 style="color:#ffffff" |'''Деталь'''
+
  ! width=150 style="color:#aaeaef" |'''Деталь'''
-
  ! width=150 style="color:#ffffff" |'''Требования'''
+
  ! width=150 style="color:#aaeaef" |'''Требования'''
-
  ! width=150 style="color:#ffffff" |'''Отсеки'''
+
  ! width=150 style="color:#aaeaef" |'''Отсеки'''
-
  ! width=400 style="color:#ffffff" |'''Описание'''
+
  ! width=400 style="color:#aaeaef" |'''Описание'''
  |-
  |-
Строка 149: Строка 149:
  |-
  |-
|}
|}
-
 
-
 
-
{| border="1" cellpadding="5" class="wikitable" style="text-align:left"
 
-
! colspan="3" style="color:#ffaaaa" | '''Двигатели'''
 
-
|-
 
-
! width=150 style="color:#ffffff" |'''Деталь'''
 
-
! width=150 style="color:#ffffff" |'''Отсеки'''
 
-
! width=400 style="color:#ffffff" |'''Описание'''
 
-
|-
 
-
|Ага
 
-
|ваще
 
-
|Лень!
 
-
|-
 
-
|}
 
= Примечания =
= Примечания =

Версия 15:18, 2 октября 2014

Содержание

О статье

Эта статья представляет собой "блокнот", куда автор вписывает то, что взбрело ему в голову описать, но на отдельную статью по выбранному вопросу по каким-то причинам его писанина не дотягивает, а какую статью ей дополнить - не нашёл.
Автор будет рад, если информация из этой статьи как-то сама собой разбежится по правильным местам и поправится так, как надо.

Кстати*

Несложные вопросы и ответы на них

Как правильно конструировать юниты?

Вместо этого набора букв здесь должен появиться пример разработки военного корабля, принятого на вооружение в Империи Далеков.
В этом примере должно быть уделено внимание следующим вопросам:
- идеология расы как вектор конструкторской мысли
- военная доктрина как приложение идеологии
- составление ТЗ на юнит
- оценка реализуемости юнита, удовлетворяющего ТЗ
- составление возможных вариантов прототипов и выбор одного из них на усмотрение конструктора
- этап набрасывания деталей на выбранный корпус
- этап подгонки юнита под требования реализуемости (зафиксировать результат скриншотом)
- этап балансировки параметров юнита (зафиксировать результат скриншотом)
- оценка соответствия юнита предъявленным к нему в ТЗ требованиям; оценка достоинств и недостатков конструкции, возможного применения юнита вне рамок составленного ТЗ.
Альтернатива тексту: видеоролик.

Предпочтение отдано видеоролику, который будет вырезан из следующего стрима на канале Totservis для sc2tv.ru и выложен на YouTube.
Понадобится создать ещё один шаблон, который будет осуществлять вставку медиаплеера на страницу вики.

Предпочтение снова отдано текстовому материалу из-за трудностей подготовки стрима для аудитории sc2tv.ru.

Как посчитать нужную скорость или радиус атаки/бомбардировки?

Часто при конструировании юнитов возникает вопрос, от каких значений скорости отталкиваться. Для этого необходимо задаться требованием к области перемещения корабля.

Image:howtocountspeed.jpg

На рисунке изображены два колонизатора с разными требованиями к области перемещения.

В общем случае, формула скорости имеет вид:

V = sqrt(n^2 + m^2),        где n и m - расстояния, которые необходимо преодолеть кораблю по вертикали и горизонтали, чтобы добраться до требуемого квадрата.

Расстояния отсчитываются от ближайшей к пункту назначения вершины квадрата, в котором расположен корабль, до самой удалённой от флота вершины квадрата, в который этот флот требуется переместить (белая стрелка на рисунке указывает, что рыжему колонизатору придётся пройти 2 квадрата по горизонтали и 1 по вертикали, чтобы попасть в синий квадрат)

Таким образом, двум частным случаям, изображённым на рисунке, соответствуют скорости:
серый колонизатор - v = 2.00 ксх
рыжий колонизатор - v = 2.24 ксх

Радиус атаки или бомбардировки расчитывается по той же формуле, что и скорость.

Принятые в Империи Далеков стандарты

Единицы измерения

1 косометр [ксм*] = единица измерения расстояния, равная длине одной стороны квадрата
1 косоход [ксх] = единица измерения скорости, равная расстоянию, преодолеваемому за один ход [ксм/ход]
1 ход = единица измерения времени, равная периоду между пересчётами сражений (2 часа реального времени на момент написания статьи)

Эталон массы: 1 тонна [т]
Эталон мощности: 1 ватт* [Вт]

КОСТы

Публикуются на форуме в разделе "Уголок Alpha".

Попытка сделать описание деталей таблицей

Бвахахахах! Песочницы - это круто! (:

Лазеры
Изображения Деталь Требования Отсеки Описание
Белый лазер Лазер, Общий Высокая дальность стрельбы, по сравнению с красным лазером
Большой плазменный усилитель Лазер Большой урон, но очень плохая точность
Гатлинг красный лазер Лазер Большое число залпов и высокая дальность стрельбы
Гатлинг синий лазер Лазер Большое число залпов, средняя дальность стрельбы и выше урон
Зелёный лазер микро Лазер Очень лёгкий, мощный, но слаботочный лазер, делающий всего один выстрел
Плазменный усилитель Лазер, Общий Большой урон, но очень плохая точность
Красный лазер Лазер, Общий Примитивен, но не теряет актуальности даже на высоком уровне развития расы
Лазерная система управления Лазер Повышает точность лазеров
Синий лазер Лазер, Общий Большой урон, по сравнению с красным лазером
Система фокусирования Лазер, Общий, Специальный Увеличивает дальность стрельбы лазеров
Турели Лазер, Общий Бывают двух видов (красный и синий лазер) и отличаются характеристиками лазеров, из которых составлены.

Примечания

  1.   специально для этой статьи были установлены два шаблона: Примечания и Сноски. Пример их использования - на этой странице.
  2.   названия единиц измерения начинаются с "кс" - аббревиатуры названия игры "Короли Созвездий".
  3.   соответственно, в конструкторе мощность указана в киловаттах [кВт = 1000*Вт]