Система координат
Материал из Короли Созвездий
(Различия между версиями)
Beaglez (Обсуждение | вклад) |
Beaglez (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
* A – номер [[Галактика|галактики]], | * A – номер [[Галактика|галактики]], | ||
* B – номер [[Сектор|сектора]], | * B – номер [[Сектор|сектора]], | ||
- | * С:D – декартовы (x,y) координаты звезды внутри сектора, | + | * С:D – декартовы (x,y) координаты [[Звезда|звезды]] внутри сектора, |
* E – номер [[Планета|планеты]] в системе, | * E – номер [[Планета|планеты]] в системе, | ||
* I:J – локальные координаты [[Квадрат|квадрата]] внутри [[Звездная_система|системы]]. | * I:J – локальные координаты [[Квадрат|квадрата]] внутри [[Звездная_система|системы]]. |
Версия 09:02, 10 августа 2010
Местоположение каждого космического объекта в игровом пространстве описывается системой координат следующего вида:
A/B(C:D)E или A/B(C:D)#I:J
- A – номер галактики,
- B – номер сектора,
- С:D – декартовы (x,y) координаты звезды внутри сектора,
- E – номер планеты в системе,
- I:J – локальные координаты квадрата внутри системы.
Координаты могут иметь неполный вид, в случаях, когда требуется ссылаться на галактику, сектор или звезду, меньшие по значимости параметры могут игнорироваться:
- A/B(C:D) — звездная система,
- A/B — сектор.