Система координат

Материал из Короли Созвездий

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Местоположение каждого космического объекта в игровом пространстве описывается системо…»)
Строка 3: Строка 3:
A/B(C:D)E или A/B(C:D)#I:J
A/B(C:D)E или A/B(C:D)#I:J
-
A – номер галактики,
+
* A – номер галактики,
-
B – номер сектора,
+
* B – номер сектора,
-
С:D –  декартовы (x,y) координаты звезды внутри сектора,
+
* С:D –  декартовы (x,y) координаты звезды внутри сектора,
-
E – номер планеты в системе,
+
* E – номер планеты в системе,
-
I:J – локальные координаты [[Квадрат|квадрата]] внутри системы.
+
* I:J – локальные координаты [[Квадрат|квадрата]] внутри системы.
Координаты могут иметь неполный вид, в случаях, когда требуется ссылаться на галактику, сектор или звезду, меньшие по значимости параметры могут игнорироваться:
Координаты могут иметь неполный вид, в случаях, когда требуется ссылаться на галактику, сектор или звезду, меньшие по значимости параметры могут игнорироваться:
-
A/B(C:D) — звездная система,
+
* A/B(C:D) — звездная система,
-
A/B — сектор.
+
* A/B — сектор.

Версия 08:59, 10 августа 2010

Местоположение каждого космического объекта в игровом пространстве описывается системой координат следующего вида:

A/B(C:D)E или A/B(C:D)#I:J

  • A – номер галактики,
  • B – номер сектора,
  • С:D – декартовы (x,y) координаты звезды внутри сектора,
  • E – номер планеты в системе,
  • I:J – локальные координаты квадрата внутри системы.

Координаты могут иметь неполный вид, в случаях, когда требуется ссылаться на галактику, сектор или звезду, меньшие по значимости параметры могут игнорироваться:

  • A/B(C:D) — звездная система,
  • A/B — сектор.