Система координат

Материал из Короли Созвездий

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(5 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
-
Местоположение каждого космического объекта в игровом пространстве описывается системой координат следующего вида:
+
Местоположение каждого космического объекта в пространстве описывается системой координат следующего вида:
-
A/B(C:D)E или A/B(C:D)#I:J
+
'''A/B(C:D)E''' или '''A/B(C:D)#I:J'''
 +
 
 +
* A – номер [[Галактика|галактики]],
 +
* B – номер [[Сектор|сектора]],
 +
* С:D –  декартовы (x,y) координаты [[Звезда|звезды]] внутри сектора,
 +
* E – номер [[Планета|планеты]] в системе,
 +
* I:J – локальные координаты [[Квадрат|квадрата]] внутри [[Звездная_система|системы]].
-
* A – номер галактики,
 
-
* B – номер сектора,
 
-
* С:D –  декартовы (x,y) координаты звезды внутри сектора,
 
-
* E – номер планеты в системе,
 
-
* I:J – локальные координаты [[Квадрат|квадрата]] внутри системы.
 
-
 
Координаты могут иметь неполный вид, в случаях, когда требуется ссылаться на галактику, сектор или звезду, меньшие по значимости параметры могут игнорироваться:
Координаты могут иметь неполный вид, в случаях, когда требуется ссылаться на галактику, сектор или звезду, меньшие по значимости параметры могут игнорироваться:
* A/B(C:D) — звездная система,
* A/B(C:D) — звездная система,
* A/B — сектор.
* A/B — сектор.

Текущая версия на 04:58, 4 октября 2012

Местоположение каждого космического объекта в пространстве описывается системой координат следующего вида:

A/B(C:D)E или A/B(C:D)#I:J

Координаты могут иметь неполный вид, в случаях, когда требуется ссылаться на галактику, сектор или звезду, меньшие по значимости параметры могут игнорироваться:

  • A/B(C:D) — звездная система,
  • A/B — сектор.