Криминал

Материал из Короли Созвездий

Версия от 11:23, 2 декабря 2011; Beaglez (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Чем дальше от столицы, тем сильнее на просторах ваших городов ощущается смрадное дыхание преступности. Показатель преступности на планете указывает сколько процентов добываемых ресурсов и производственных мощностей уходит не на процветание вашей расы, а на обогащение всяческих сомнительных личностей.

Файл:PlanetCrime.jpg

Величина преступности зависит от того, насколько система, в которой находится ваша планета, далека от системы со столицей. Расстояние расчитывается по количеству туннелей, которые соединяют системы по самому короткому маршруту. Преступность устанавливается в следующих количествах:

Распределение уровней криминала
  1. перелет: 20%
  2. перелета: 30%
  3. перелета: 50%
  4. перелета: 70%
  5. перелетов и более, а также все несвязанные системы: 90%
Изменение уровней криминала

Для того, чтобы уменьшить уровень преступности, можно уменьшить количество перелетов между системами, или же построить управляющие юниты, такие как: Граф, Герцог, после чего разместить их на нужной планете. Кроме того, Король позволяет уменьшать преступность сразу на всех планетах сектора.

Для уменьшения количества перелетов можно построить дополнительные туннели (отмечены на рисунке жирными линиями). В результате появления новых коротких маршрутов может измениться величина преступности и в других системах.

Следует помнить, однако, что чем больше порталов включено в системе, тем больше они съедают энергии во включенном состоянии.