Криминал
Материал из Короли Созвездий
Beaglez (Обсуждение | вклад) |
Beaglez (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Величина преступности зависит от того насколько система, в которой находится ваша планета, далека от системы со столицей. Расстояние расчитывается по количеству [[Туннель|туннелей]], которые соединяют системы по самому короткому маршруту. | Величина преступности зависит от того насколько система, в которой находится ваша планета, далека от системы со столицей. Расстояние расчитывается по количеству [[Туннель|туннелей]], которые соединяют системы по самому короткому маршруту. | ||
Преступность устанавливается в следующих количествах:<br> | Преступность устанавливается в следующих количествах:<br> | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Crime1.jpg|thumb|Распределение уровней криминала]] | ||
# перелет: 20% | # перелет: 20% | ||
Строка 13: | Строка 15: | ||
# перелетов и более, а также все несвязанные системы: 90% | # перелетов и более, а также все несвязанные системы: 90% | ||
- | [[Файл: | + | [[Файл:Crime2.jpg|thumb|Изменение уровней криминала]] |
Для того чтобы уменьшить уровень преступности можно уменьшить количество перелетов между системами или же построить управляющие юниты такие как [[Юнит : Князь | Князь]], [[Юнит : Герцог | Герцог]], [[Юнит : Король | Король]] и разместить их на планете. | Для того чтобы уменьшить уровень преступности можно уменьшить количество перелетов между системами или же построить управляющие юниты такие как [[Юнит : Князь | Князь]], [[Юнит : Герцог | Герцог]], [[Юнит : Король | Король]] и разместить их на планете. | ||
Для уменьшения количества перелетов можно построить дополнительные туннели (отмечены на рисунке жирными линиями). В результате появления новых коротких маршрутов может измениться величина преступности и в других системах. | Для уменьшения количества перелетов можно построить дополнительные туннели (отмечены на рисунке жирными линиями). В результате появления новых коротких маршрутов может измениться величина преступности и в других системах. | ||
- | |||
- |
Версия 19:30, 10 июня 2011
Чем дальше от столицы, тем сильнее на просторах ваших городов ощущается смрадное дыхание преступности. Показатель преступности на планете указывает сколько процентов добываемых ресурсов и производственных мощностей уходит не на процветание вашей расы, а на обогащение всяческих сомнительных личностей.
Величина преступности зависит от того насколько система, в которой находится ваша планета, далека от системы со столицей. Расстояние расчитывается по количеству туннелей, которые соединяют системы по самому короткому маршруту.
Преступность устанавливается в следующих количествах:
- перелет: 20%
- перелета: 30%
- перелета: 50%
- перелета: 70%
- перелетов и более, а также все несвязанные системы: 90%
Для того чтобы уменьшить уровень преступности можно уменьшить количество перелетов между системами или же построить управляющие юниты такие как Князь, Герцог, Король и разместить их на планете.
Для уменьшения количества перелетов можно построить дополнительные туннели (отмечены на рисунке жирными линиями). В результате появления новых коротких маршрутов может измениться величина преступности и в других системах.