Криминал

Материал из Короли Созвездий

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 6: Строка 6:
Величина преступности зависит от того насколько система, в которой находится ваша планета, далека от системы со столицей. Расстояние расчитывается по количеству [[Туннель|туннелей]], которые соединяют системы по самому короткому маршруту.  
Величина преступности зависит от того насколько система, в которой находится ваша планета, далека от системы со столицей. Расстояние расчитывается по количеству [[Туннель|туннелей]], которые соединяют системы по самому короткому маршруту.  
Преступность устанавливается в следующих количествах:<br>
Преступность устанавливается в следующих количествах:<br>
-
1 перелет 20%
 
-
[]скрины поясняющие расчет.[]
+
# перелет: 20%
 +
# перелета: 30%
 +
# перелета: 50%
 +
# перелета: 70%
 +
# перелетов и более, а также все несвязанные системы: 90%
 +
 
 +
[[Файл:Crime1.jpg|border]]
Для того чтобы уменьшить уровень преступности можно уменьшить количество перелетов между системами или же построить управляющие юниты такие как [[Юнит : Князь | Князь]], [[Юнит : Герцог | Герцог]], [[Юнит : Король | Король]] и разместить их на планете.
Для того чтобы уменьшить уровень преступности можно уменьшить количество перелетов между системами или же построить управляющие юниты такие как [[Юнит : Князь | Князь]], [[Юнит : Герцог | Герцог]], [[Юнит : Король | Король]] и разместить их на планете.
 +
 +
Для уменьшения количества перелетов можно построить дополнительные туннели (отмечены жирными линиями):
 +
 +
[[Файл:Crime2.jpg|border]]

Версия 19:22, 10 июня 2011

Чем дальше от столицы, тем сильнее на просторах ваших городов ощущается смрадное дыхание преступности. Показатель преступности на планете указывает сколько процентов добываемых ресурсов и производственных мощностей уходит не на процветание вашей расы, а на обогащение всяческих сомнительных личностей.

[]скрин планеты с преступностью[]

Величина преступности зависит от того насколько система, в которой находится ваша планета, далека от системы со столицей. Расстояние расчитывается по количеству туннелей, которые соединяют системы по самому короткому маршруту. Преступность устанавливается в следующих количествах:

  1. перелет: 20%
  2. перелета: 30%
  3. перелета: 50%
  4. перелета: 70%
  5. перелетов и более, а также все несвязанные системы: 90%

Для того чтобы уменьшить уровень преступности можно уменьшить количество перелетов между системами или же построить управляющие юниты такие как Князь, Герцог, Король и разместить их на планете.

Для уменьшения количества перелетов можно построить дополнительные туннели (отмечены жирными линиями):