Конструктор

Материал из Короли Созвездий

Перейти к: навигация, поиск

Конструктор юнитов позволяет создавать прототипы новых юнитов из доступных деталей и запускать прототипы в серию (моделировать). Таким образом, становится возможным строить эти юниты на любых ваших планетах, при наличии орбитальной станции и прочих выполненных требований. Созданный юнит обладает суммарными характеристиками, требованиями и доступными действиями всех входящих в него деталей.

Управление проектами

Окно управления проектами состоит из трех колонок - прототипы, модели и архив. В колонке прототипов собраны прототипы разрабатываемых прототипов, в колонке моделей - готовые к изготовлению прототипы, в архиве - устаревшие прототипы и модели.

Файл:designer0.jpg

Для возможности моделирования необходимо построенное здание центра проектирования. Каждое новое такое здание позволяет одновременно с остальными моделировать еще один прототип. Над списком моделей располагается список, моделируемых в данный момент, прототипов с текущим прогрессом моделирования. Моделирование может быть в любой момент отменено с возвратом всех затраченных на него ресурсов. Для того чтобы узнать, сколько и каких ресурсов необходимо на моделирование, необходимо навести курсов мыши на интересующий прототип.

Моделирование длится вдвое меньше времени, чем требуется на постройку готового юнита, и стоит в пять раз больше ресурсов.

Главное окно

В центре главного окна конструктора схематично изображен шаблон юнита с пустыми местами (слотами), куда могут быть помещены детали (из колонки справа). Слоты бывают двух видов - красные (обязательные) и синие (необязательные). При перемещении детали методом драг-н-дроп ярко-голубым фоном подсвечиваются допустимые типы слотов для данной детали. Слева - окно предварительного просмотра получаемого юнита, которое автоматически обновляется при помещении или удалении деталей в шаблоне.

Файл:designer1.jpg

Как создать хороший корабль

Инструкция от Императора Далеков. [1]