Конструктор

Материал из Короли Созвездий

Перейти к: навигация, поиск

Конструктор юнитов позволяет моделировать типы кораблей и наземной техники по существующему прототипа для из доступных деталей. Созданный юнит обладает суммарными характеристиками, требованиями и доступными действиями всех входящих в него деталей.

Главное окно конструктора состоит из трех колонок - прототипы, модели и архив. В колонке прототипов собраны чертежи разрабатываемых прототипов, в колонке моделей - готовые к изготовлению прототипы, в архиве - чертежи и модели устаревших прототипов. Файл:designer0.png

Окно редактора прототипов состоит из макета юнита (в центре), панели параметров прототипа (слева) и списка деталей (справа). Чтобы создаваемый пототип обрел осязаемые формы, необходимо начинить его деталями таким образом, чтобы не нарушить ограничений. Детали можно помещать в слоты (квадратные области синего или красного цвета) перетаскиванием из панели справа, при этом будут подсвечиваться допустимые этой детали слоты. Синие слоты не являются обязательными, в отличие от красных. Кроме того, прототип не может иметь ненулевую скорость на интервале (0;1), отрицательную мощность или массу, превышающую допустимую. О недопустимости прототипа свидетельствует красная надпись под картинкой корпуса. Корпус представляет собой основу юнита, его тип выбирается при создании прототипа не может быть изменен. Тем не менее, корпус также является деталью, поэтому можно менять его уровень.


Файл:designer2.png