Заглавная страница

Материал из Короли Созвездий

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Общая концепция игры)
(Общая концепция игры)
Строка 1: Строка 1:
 +
== Фабула ==
 +
 +
Всего каких-то пару триллионов лет минуло с тех славных времен, когда пространства еще не существовало, а все частицы были плотно упакованы в сингулярной точке в ожидании своего часа. И настал момент, когда вселенная вырвалась из крошечного плена, заполняя каждый миллиметр пустоты звездной пылью, словно хищная птица расправила в полете могущественные крылья . Тикали невидимые часы, а молекулерная пыль под натиском галактических бризов скучивалась в облака микточастиц, сжимаясь в сферические тела и образуя центры гравитации. Так рождались звезды: гиганты и карлики, одиночки и близнецы с общим центром масс, отшельники и светила с собственной системой планет, рассыпанные горохом пояса астероидов,  пугающие черные дыры и поражающие своей красотой туманности - картина мира становилась все четче, будто громадная рука складывала замысловатый паззл. Нет ничего неизменного, так и микрочастицы прошли долгий эволюционный путь от безжизненных камней до разумной формы жизни, и вот он, первый индивид, представитель неизвестного ранее биологического типа, с неограниченной свободой действий в конечностях и желанием познать эту жизнь за пределами силы тяготения. Твори, за тобой будущее!
 +
== Общая концепция игры ==
== Общая концепция игры ==
Игра представляет собой космическую пошаговую многопользовательскую браузерную стратегию.
Игра представляет собой космическую пошаговую многопользовательскую браузерную стратегию.
-
 
-
Легенда.<br>
 
-
Всего каких-то пару триллионов лет минуло с тех славных времен, когда пространства еще не существовало, а все частицы были плотно упакованы в сингулярной точке в ожидании своего часа. И настал момент, когда вселенная вырвалась из крошечного плена, заполняя каждый миллиметр пустоты звездной пылью, словно хищная птица расправила в полете могущественные крылья . Тикали невидимые часы, а молекулерная пыль под натиском галактических бризов скучивалась в облака микточастиц, сжимаясь в сферические тела и образуя центры гравитации. Так рождались звезды: гиганты и карлики, одиночки и близнецы с общим центром масс, отшельники и светила с собственной системой планет, рассыпанные горохом пояса астероидов,  пугающие черные дыры и поражающие своей красотой туманности - картина мира становилась все четче, будто громадная рука складывала замысловатый паззл. Нет ничего неизменного, так и микрочастицы прошли долгий эволюционный путь от безжизненных камней до разумной формы жизни, и вот он, первый индивид, представитель неизвестной ранее расы, с неограниченной свободой действий в руках и рвением познать эту жизнь в сердце. Твори, человек, за тобой будущее!
 
== Игровое пространство ==
== Игровое пространство ==

Версия 10:03, 29 июля 2010

Содержание

Фабула

Всего каких-то пару триллионов лет минуло с тех славных времен, когда пространства еще не существовало, а все частицы были плотно упакованы в сингулярной точке в ожидании своего часа. И настал момент, когда вселенная вырвалась из крошечного плена, заполняя каждый миллиметр пустоты звездной пылью, словно хищная птица расправила в полете могущественные крылья . Тикали невидимые часы, а молекулерная пыль под натиском галактических бризов скучивалась в облака микточастиц, сжимаясь в сферические тела и образуя центры гравитации. Так рождались звезды: гиганты и карлики, одиночки и близнецы с общим центром масс, отшельники и светила с собственной системой планет, рассыпанные горохом пояса астероидов, пугающие черные дыры и поражающие своей красотой туманности - картина мира становилась все четче, будто громадная рука складывала замысловатый паззл. Нет ничего неизменного, так и микрочастицы прошли долгий эволюционный путь от безжизненных камней до разумной формы жизни, и вот он, первый индивид, представитель неизвестного ранее биологического типа, с неограниченной свободой действий в конечностях и желанием познать эту жизнь за пределами силы тяготения. Твори, за тобой будущее!

Общая концепция игры

Игра представляет собой космическую пошаговую многопользовательскую браузерную стратегию.

Игровое пространство

Игровые объекты

Сферы деятельности