Заглавная страница
Материал из Короли Созвездий
Yamaha (Обсуждение | вклад) (→Общая концепция игры) |
Yamaha (Обсуждение | вклад) (→Общая концепция игры) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Легенда.<br> | Легенда.<br> | ||
- | Всего каких-то пару триллионов лет минуло с тех славных времен, когда пространства еще не существовало, а все частицы были плотно упакованы в сингулярной точке в ожидании своего часа. И настал момент, когда вселенная вырвалась из крошечного плена, заполняя каждый миллиметр пустоты звездной пылью, словно хищная птица расправила в полете могущественные крылья . Тикали невидимые часы, а молекулерная пыль под натиском галактических бризов скучивалась в облака микточастиц, сжимаясь в сферические тела и образуя центры гравитации. Так рождались звезды: гиганты и карлики, одиночки и близнецы с общим центром масс, отшельники и светила с собственной системой планет, рассыпанные горохом пояса астероидов, пугающие черные дыры и поражающие своей красотой туманности - картина мира становилась все четче, будто громадная рука складывала замысловатый паззл. | + | Всего каких-то пару триллионов лет минуло с тех славных времен, когда пространства еще не существовало, а все частицы были плотно упакованы в сингулярной точке в ожидании своего часа. И настал момент, когда вселенная вырвалась из крошечного плена, заполняя каждый миллиметр пустоты звездной пылью, словно хищная птица расправила в полете могущественные крылья . Тикали невидимые часы, а молекулерная пыль под натиском галактических бризов скучивалась в облака микточастиц, сжимаясь в сферические тела и образуя центры гравитации. Так рождались звезды: гиганты и карлики, одиночки и близнецы с общим центром масс, отшельники и светила с собственной системой планет, рассыпанные горохом пояса астероидов, пугающие черные дыры и поражающие своей красотой туманности - картина мира становилась все четче, будто громадная рука складывала замысловатый паззл. Нет ничего неизменного, так и микрочастицы прошли долгий эволюционный путь от безжизненных камней до разумной формы жизни, и вот он, первый индивид, представитель неизвестной ранее расы с неограниченной свободой действий в руках и рвением познать эту жизнь в сердце. Твори, человек, за тобой будущее! |
== Игровое пространство == | == Игровое пространство == |
Версия 09:50, 29 июля 2010
Содержание |
Общая концепция игры
Игра представляет собой космическую пошаговую многопользовательскую браузерную стратегию.
Легенда.
Всего каких-то пару триллионов лет минуло с тех славных времен, когда пространства еще не существовало, а все частицы были плотно упакованы в сингулярной точке в ожидании своего часа. И настал момент, когда вселенная вырвалась из крошечного плена, заполняя каждый миллиметр пустоты звездной пылью, словно хищная птица расправила в полете могущественные крылья . Тикали невидимые часы, а молекулерная пыль под натиском галактических бризов скучивалась в облака микточастиц, сжимаясь в сферические тела и образуя центры гравитации. Так рождались звезды: гиганты и карлики, одиночки и близнецы с общим центром масс, отшельники и светила с собственной системой планет, рассыпанные горохом пояса астероидов, пугающие черные дыры и поражающие своей красотой туманности - картина мира становилась все четче, будто громадная рука складывала замысловатый паззл. Нет ничего неизменного, так и микрочастицы прошли долгий эволюционный путь от безжизненных камней до разумной формы жизни, и вот он, первый индивид, представитель неизвестной ранее расы с неограниченной свободой действий в руках и рвением познать эту жизнь в сердце. Твори, человек, за тобой будущее!