Заглавная страница

Материал из Короли Созвездий

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Общая концепция игры)
(Общая концепция игры)
Строка 4: Строка 4:
Легенда.<br>
Легенда.<br>
-
Всего каких-то пару триллионов лет минуло с тех славных времен, когда пространства еще не существовало, а все частицы были плотно упакованы в сингулярной точке в ожидании своего часа. И настал момент, когда вселенная вырвалась из крошечного плена, заполняя каждый миллиметр пустоты звездной пылью, словно хищная птица расправила в полете могущественные крылья . Тикали невидимые часы, а молекулерная пыль под влиянием галактических бризов скучивалась в облака микточастиц, сжимаясь в сферические тела и образуя центры гравитации. Так рождались звезды: гиганты и карлики, одиночки и близнецы с общим центром масс, отшельники и светила с собственной системой планет, рассыпавшиеся горохом пояса астероидов,  пугающие черные дыры и поражающие своей красотой туманности - картина мира становилась все четче, как будто громадная рука складывала замысловатый паззл.
+
Всего каких-то пару триллионов лет минуло с тех славных времен, когда пространства еще не существовало, а все частицы были плотно упакованы в сингулярной точке в ожидании своего часа. И настал момент, когда вселенная вырвалась из крошечного плена, заполняя каждый миллиметр пустоты звездной пылью, словно хищная птица расправила в полете могущественные крылья . Тикали невидимые часы, а молекулерная пыль под влиянием галактических бризов скучивалась в облака микточастиц, сжимаясь в сферические тела и образуя центры гравитации. Так рождались звезды: гиганты и карлики, одиночки и близнецы с общим центром масс, отшельники и светила с собственной системой планет, рассыпанные горохом пояса астероидов,  пугающие черные дыры и поражающие своей красотой туманности - картина мира становилась все четче, как будто громадная рука складывала замысловатый паззл.
== Игровое пространство ==
== Игровое пространство ==

Версия 09:35, 29 июля 2010

Содержание

Общая концепция игры

Игра представляет собой космическую пошаговую многопользовательскую браузерную стратегию.

Легенда.
Всего каких-то пару триллионов лет минуло с тех славных времен, когда пространства еще не существовало, а все частицы были плотно упакованы в сингулярной точке в ожидании своего часа. И настал момент, когда вселенная вырвалась из крошечного плена, заполняя каждый миллиметр пустоты звездной пылью, словно хищная птица расправила в полете могущественные крылья . Тикали невидимые часы, а молекулерная пыль под влиянием галактических бризов скучивалась в облака микточастиц, сжимаясь в сферические тела и образуя центры гравитации. Так рождались звезды: гиганты и карлики, одиночки и близнецы с общим центром масс, отшельники и светила с собственной системой планет, рассыпанные горохом пояса астероидов, пугающие черные дыры и поражающие своей красотой туманности - картина мира становилась все четче, как будто громадная рука складывала замысловатый паззл.

Игровое пространство

Игровые объекты

Сферы деятельности