Заглавная страница

Материал из Короли Созвездий

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Первые шаги)
(Вход в игру)
 
(57 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
-
== Фабула ==
+
== Вход в игру ==
 +
http://www.conkings.com/ <br>
 +
электронная почта для связи с администрацией '''conkings@conkings.com'''
-
Всего каких-то пару триллионов лет минуло с тех славных времен, когда пространства еще не существовало, а все частицы были плотно упакованы в сингулярной точке в ожидании своего часа. И настал момент, когда вселенная вырвалась из крошечного плена, заполняя каждый миллиметр пустоты звездной пылью, словно хищная птица расправила в полете могущественные крылья . Тикали невидимые часы, а молекулерная пыль под натиском галактических бризов скучивалась в облака микточастиц, сжимаясь в сферические тела и образуя центры гравитации. Так рождались звезды: гиганты и карлики, одиночки и близнецы с общим центром масс, отшельники и светила с собственной системой планет, рассыпанные горохом пояса астероидов,  пугающие черные дыры и поражающие своей красотой туманности - картина мира становилась все четче, будто громадная рука складывала замысловатый паззл. Нет ничего неизменного, так и микрочастицы прошли долгий эволюционный путь от безжизненных камней до разумной формы жизни, и вот он, первый индивид, представитель неизвестного ранее биологического типа, с неограниченной свободой действий в конечностях и желанием познать эту жизнь за пределами силы тяготения. Твори, за тобой будущее!
+
== Об игре ==
 +
[[Файл:Scr2.jpg|thumb|Короли созвездий]]
-
== Общая концепция игры ==
+
Добро пожаловать в мир космоса! "Короли созвездий" - это браузерная пошаговая стратегическая игра жанра 4X, которая позволит Вам почувствовать себя полноправным хозяином кусочка галактики, вести экономическую деятельность, организовать государство и выстраивать торговые и политические отношения с соседями; исследовать научные знания; протягивать гиперпортальную сеть для коммуникаций между системами; разрабатывать и создавать военную и гражданскую технику; осуществлять космические, наземные, абордажные и бомбардировочные боевые операции; взрывать термоядерные брандеры; выполнять задания и получать награды; наконец, просто исследовать космос в поисках сюрпризов.
 +
<br />
 +
* [[Идея игры| Подробнее об игре]]
 +
* [[Регистрация | Регистрация ]]
 +
* [[Для начинающих | Первые шаги]]
 +
* [[Интерфейс:Главное окно| Интерфейс, главное окно]]
 +
<br />
-
Игра представляет собой космическую пошаговую многопользовательскую браузерную стратегию.
+
== Фабула ==
-
 
+
-
== Идея==
+
-
Сложно представить нечто принципиально новое в индустрии касмических игр: планеты, расы, здания, ресурсы, межгалактические корабли. Однако имея одинаковый набор инструментов и материалов, можно получить совершенно разные продукты, вот и мы постарались достичь максимального КПД.
+
-
* Галактика представлена не россыпью планет, а имеет иерархическую структуру: игрок базирует свою военно-экономическую мощь на территории планеты, свободно перемещается внутри звездной системы, а для передвижения к другой звезде нужно строить туннель.
+
-
* Тактические схемы ведения боя: заранее заданная модель поведения флота в зависимости от поставленных целей. Флот в защитной формации получит бонус при нападении на него, а при собственном нападении - штраф.
+
-
* Научные исследования начинают вестись с построением лаборабории, дерево науки строится по принципу: из каждой фундаментальной науки следует одна прикладная - некоторое открытие, приносящее практическую пользу (бонусы в виде снижения цен, повышения урона и т.п.), из каждой прикладной - 2 фундаментальных. Любой игрок может стать первооткрывателем и попасть в зал научной славы, завершив раньше остальных то или иное исследование, после чего именно его аккаунт определяет общий вид дерева.
+
-
* Юниты поделены на классы со определенной функциональностью: колонизатор, разведчик, умеющий прятаться и обнаруживать других, портал для построения туннелей, орбитальная станция, отвечающая за постройку космических кораблей.
+
-
* Изначально нельзя получить информацию о ресурсных богатствах незнакомых планет, для этого нужно исследовать планету юнитом с эффектом "детект"
+
-
* Недостаток ресурсов имеет негативный эффект: при недостатке энергии отключаются порталы, при отсутствии минеральных ресурсов с небольшой вероятностью разрушаются здания, требующие их ежеходных расходов, отсутствие биоресурсов влечет вымирание населения.
+
-
* Расовые показатели влияют на различные игровые процессы: траты ресурсов, длительность построек, скорость исследований, скорость передвижения и т.п.
+
-
 
+
-
 
+
-
==Первые шаги==
+
-
Игра начинается с регистрации: запрашивается куча названий для всяких формаций, предлагается выбрать язык (английский сейчас функционирует не на полную мощь, упор был сделан на русскоговорящую аудиторию) и поиграться с молекулой ДНК: подвигать бегунки туда-сюда, чтобы определить характеристики игровой расы. При поднятии одного параметра неизбежно страдает другой, так что делайте выводы, что для Вас может оказаться ценнее. Помимо параметров, раса характеризуется атмосферой: население планет с "родной" атмосферой будет более стойким к катаклизмам нехватки биоресурсов и охотнее размножаться. <br>
+
Пару триллионов долгих лет минуло с тех славных времен, когда пространства еще не существовало, а все частицы были плотно упакованы в сингулярной точке в ожидании своего часа. И настал момент, когда вселенная вырвалась из крошечного плена, заполняя каждый миллиметр пустоты звездной пылью, словно хищная птица расправила в полете могучие крылья . Тикали невидимые часы, а молекулярная пыль под натиском галактических бризов скучивалась в облака микрочастиц, сжимаясь в сферические тела и образуя центры гравитации. Так рождались звезды: гиганты и карлики, одиночки и близнецы с общим центром масс, отшельники и светила с собственной системой планет, рассыпанные горохом пояса астероидов, пугающие черные дыры и поражающие своей красотой туманности - картина мира становилась все четче, будто громадная рука складывала замысловатый паззл. Во вселенной нет ничего неизменного, так и наночастицы прошли долгий эволюционный путь от безжизненных камней до разумной формы жизни, и вот он, первый индивид, представитель неизвестного ранее биологического вида, с неограниченной свободой действий в конечностях и желанием познать эту жизнь за пределами действия силы тяготения, будущий повелитель стихий и исследователь законов астрофизики, правитель державы, которую еще предстоит возвести на просторах космоса в своем собственном созвездии. Твори, за тобой будущее!
-
Вот щелкает заветная кнопка "Окей", и Вы оказываетесь на своей домашней планете, которая будет считаться столицей в дальнейшем (если ее не сменить вручную), где уже заботливо возведены несколько необходимых для развития расы зданий. Далее расскажу все с точки зрения игрока, куда бежать и что делать. <br>
+
-
Стартовая планета богата ресурсами, чего не стоит упускать из виду: добыча ресурсов будет вестись на высоком уровне, и этим нужно воспользоваться. Я руководствовалась тем, что орбитальная станция (стратегический юнит, без нее невозможно создавать корабли), доступная по кнопке "создать" требует очень много железа, поэтому первым в очереди построек появился рудник. После можно посмотреть, какой ресурс будет в дефиците, и поставить одну из добывалок, а для успешного размножения представителей расы - ферму. Здесь из-за различия запасов сложно давать конкретные советы, но принцип прост: то, что стремится уйти в ноль, вовремя восполнять.<br>
+
-
Далее, в гарнизоне можно обнаружить пару ракет и князя, который ни под каким предлогом не захочет оставлять родную планету, поэтому поступаем просто: в карте системы клацаем в планету, появляется окно управления юнитами, там множим флоты (пустые флоты при смене хода будут распущены), перетаскиваем туда ракеты и далее можем исследовать карту. На самом деле, ракета - весьма полезный стартовый юнит, она умеет сканировать, сие волшебное действо позволит выведать информацию о богатстве планет системы, дабы не колонизировать всякий бесполезный мусор. Замечу, что сканирование планеты происходит, когда юнит висит непосредственно над ней, хотя в профилактических целях для разведки невидимок эту функцию можно использовать в пустом пространстве.<br>
+
-
Наука пока недоступна: стройте лабораторию, и познаете все прелести научно-технического прогресса. :)
+
== Игровое пространство ==
== Игровое пространство ==
Строка 36: Строка 28:
** [[Поле астероидов | Поле астероидов ]]
** [[Поле астероидов | Поле астероидов ]]
* [[Система координат | Система координат]]
* [[Система координат | Система координат]]
 +
* [[Расчет хода | Порядок расчета хода]]
== Игровые объекты ==
== Игровые объекты ==
 +
* [[Занятые_планеты|Колонизированные планеты]]
* [[Ресурсы | Ресурсы]]
* [[Ресурсы | Ресурсы]]
* [[Здания | Здания]]
* [[Здания | Здания]]
Строка 43: Строка 37:
* [[Юниты | Юниты]]
* [[Юниты | Юниты]]
* [[Транспортная сеть | Транспортная сеть]]
* [[Транспортная сеть | Транспортная сеть]]
 +
* [[Биотип | Биотип ]]
 +
* [[Конструктор| Конструктор]]
==Сферы деятельности==
==Сферы деятельности==
 +
* [[Разведка территорий | Разведка]]
* [[Дипломатия | Дипломатия]]
* [[Дипломатия | Дипломатия]]
-
* [[Экономика | Экономика]]
+
* [[Политика | Политика]]
 +
* [[Торговля | Торговля]]
* [[Наука | Наука ]]
* [[Наука | Наука ]]
* [[Система боя | Система боя]]
* [[Система боя | Система боя]]

Текущая версия на 17:12, 28 января 2014

Содержание

Вход в игру

http://www.conkings.com/
электронная почта для связи с администрацией conkings@conkings.com

Об игре

Короли созвездий

Добро пожаловать в мир космоса! "Короли созвездий" - это браузерная пошаговая стратегическая игра жанра 4X, которая позволит Вам почувствовать себя полноправным хозяином кусочка галактики, вести экономическую деятельность, организовать государство и выстраивать торговые и политические отношения с соседями; исследовать научные знания; протягивать гиперпортальную сеть для коммуникаций между системами; разрабатывать и создавать военную и гражданскую технику; осуществлять космические, наземные, абордажные и бомбардировочные боевые операции; взрывать термоядерные брандеры; выполнять задания и получать награды; наконец, просто исследовать космос в поисках сюрпризов.


Фабула

Пару триллионов долгих лет минуло с тех славных времен, когда пространства еще не существовало, а все частицы были плотно упакованы в сингулярной точке в ожидании своего часа. И настал момент, когда вселенная вырвалась из крошечного плена, заполняя каждый миллиметр пустоты звездной пылью, словно хищная птица расправила в полете могучие крылья . Тикали невидимые часы, а молекулярная пыль под натиском галактических бризов скучивалась в облака микрочастиц, сжимаясь в сферические тела и образуя центры гравитации. Так рождались звезды: гиганты и карлики, одиночки и близнецы с общим центром масс, отшельники и светила с собственной системой планет, рассыпанные горохом пояса астероидов, пугающие черные дыры и поражающие своей красотой туманности - картина мира становилась все четче, будто громадная рука складывала замысловатый паззл. Во вселенной нет ничего неизменного, так и наночастицы прошли долгий эволюционный путь от безжизненных камней до разумной формы жизни, и вот он, первый индивид, представитель неизвестного ранее биологического вида, с неограниченной свободой действий в конечностях и желанием познать эту жизнь за пределами действия силы тяготения, будущий повелитель стихий и исследователь законов астрофизики, правитель державы, которую еще предстоит возвести на просторах космоса в своем собственном созвездии. Твори, за тобой будущее!

Игровое пространство

Игровые объекты

Сферы деятельности