Действия флота:Сканирование

Материал из Короли Созвездий

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(5 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:scan_unit.jpg|thumb| Юнит-детектор]]
[[Изображение:scan_unit.jpg|thumb| Юнит-детектор]]
-
Сканировать можно планеты и астероиды на предмет ресурсов, владельцев, принадлежащих им построек и их деятельности (очередь построек, например), а также чужие порталы для обнаружения туннелей, с ними связанных и определения их владельцев.
+
Сканировать можно планеты и астероиды на предмет ресурсов, владельцев, принадлежащих им построек и их деятельности (очередь построек, например), а также чужие порталы для обнаружения туннелей, с ними связанных.
[[Изображение:scanning.jpg|thumb | Разведка]]
[[Изображение:scanning.jpg|thumb | Разведка]]
<br/>
<br/>
Разведывать могут только юниты со свойством детекта, при этом необходимо, чтобы космический корабль находился в одном квадрате с разведываемым объектом. Планеты, не имеющие владельца, и астероиды разведываются за один ход, исследование занятых планет и порталов происходит с вероятностью, пропорциональной величине детекта юнита, научным исследованиям в области детекта и обратно пропорциональной исследованиям в области контршпионажа игрока-владельца.  
Разведывать могут только юниты со свойством детекта, при этом необходимо, чтобы космический корабль находился в одном квадрате с разведываемым объектом. Планеты, не имеющие владельца, и астероиды разведываются за один ход, исследование занятых планет и порталов происходит с вероятностью, пропорциональной величине детекта юнита, научным исследованиям в области детекта и обратно пропорциональной исследованиям в области контршпионажа игрока-владельца.  
-
В случае успешной разведки флот возвращается в нейтральное положение, игрок получает сообщение о том, что объект был раведан, в противном случае приходит уведомление о том, что произвести разведывание не удалось.
+
В случае успешной разведки флот возвращается в состояние бездействия, игрок получает сообщение о том, что объект был разведан, в противном случае приходит уведомление о том, что произвести разведывание не удалось.
Разведывание пространства происходит автоматически юнитами, наделенными способностью детекта.
Разведывание пространства происходит автоматически юнитами, наделенными способностью детекта.
Строка 13: Строка 13:
==Уровни разведки планет==
==Уровни разведки планет==
-
* Запасы ресурсов и ваделец (исследуется всегда)
+
# Хозяин планеты и запасы ресурсов (исследуется всегда)
-
* Построенные здания
+
# Построенные здания
-
* Очередь построек
+
# Очередь построек
-
* Очередь юнитов
+
# Очередь юнитов
-
* Флот в гарнизоне
+
# Флот в гарнизоне

Текущая версия на 20:27, 16 июля 2011

Юнит-детектор

Сканировать можно планеты и астероиды на предмет ресурсов, владельцев, принадлежащих им построек и их деятельности (очередь построек, например), а также чужие порталы для обнаружения туннелей, с ними связанных.

Разведка


Разведывать могут только юниты со свойством детекта, при этом необходимо, чтобы космический корабль находился в одном квадрате с разведываемым объектом. Планеты, не имеющие владельца, и астероиды разведываются за один ход, исследование занятых планет и порталов происходит с вероятностью, пропорциональной величине детекта юнита, научным исследованиям в области детекта и обратно пропорциональной исследованиям в области контршпионажа игрока-владельца. В случае успешной разведки флот возвращается в состояние бездействия, игрок получает сообщение о том, что объект был разведан, в противном случае приходит уведомление о том, что произвести разведывание не удалось.

Разведывание пространства происходит автоматически юнитами, наделенными способностью детекта.

Уровни разведки планет

  1. Хозяин планеты и запасы ресурсов (исследуется всегда)
  2. Построенные здания
  3. Очередь построек
  4. Очередь юнитов
  5. Флот в гарнизоне