Криминал
Материал из Короли Созвездий
Beaglez (Обсуждение | вклад) м |
Beaglez (Обсуждение | вклад) (зпт) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
[[Файл:Crime2.jpg|thumb|Изменение уровней криминала]] | [[Файл:Crime2.jpg|thumb|Изменение уровней криминала]] | ||
- | Для того чтобы уменьшить уровень преступности можно уменьшить количество перелетов между системами или же построить управляющие юниты такие как [[Юнит:Граф|Граф]], [[Юнит:Герцог|Герцог]], [[Юнит:Король|Король]] | + | Для того, чтобы уменьшить уровень преступности, можно уменьшить количество перелетов между системами, или же построить управляющие юниты, такие как: [[Юнит:Граф|Граф]], [[Юнит:Герцог|Герцог]], после чего разместить их на нужной планете. Кроме того, [[Юнит:Король|Король]] позволяет уменьшать преступность сразу на всех планетах сектора. |
<br/> | <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
Для уменьшения количества перелетов можно построить дополнительные туннели (отмечены на рисунке жирными линиями). В результате появления новых коротких маршрутов может измениться величина преступности и в других системах. | Для уменьшения количества перелетов можно построить дополнительные туннели (отмечены на рисунке жирными линиями). В результате появления новых коротких маршрутов может измениться величина преступности и в других системах. |
Версия 10:47, 17 июля 2011
Чем дальше от столицы, тем сильнее на просторах ваших городов ощущается смрадное дыхание преступности. Показатель преступности на планете указывает сколько процентов добываемых ресурсов и производственных мощностей уходит не на процветание вашей расы, а на обогащение всяческих сомнительных личностей.
Величина преступности зависит от того, насколько система, в которой находится ваша планета, далека от системы со столицей. Расстояние расчитывается по количеству туннелей, которые соединяют системы по самому короткому маршруту.
Преступность устанавливается в следующих количествах:
- перелет: 20%
- перелета: 30%
- перелета: 50%
- перелета: 70%
- перелетов и более, а также все несвязанные системы: 90%
Для того, чтобы уменьшить уровень преступности, можно уменьшить количество перелетов между системами, или же построить управляющие юниты, такие как: Граф, Герцог, после чего разместить их на нужной планете. Кроме того, Король позволяет уменьшать преступность сразу на всех планетах сектора.
Для уменьшения количества перелетов можно построить дополнительные туннели (отмечены на рисунке жирными линиями). В результате появления новых коротких маршрутов может измениться величина преступности и в других системах.