Юниты
Материал из Короли Созвездий
Beaglez (Обсуждение | вклад) (→Классы юнитов и типы корпусов) |
Beaglez (Обсуждение | вклад) (→Классы юнитов и типы корпусов) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
* Специальные | * Специальные | ||
* Наземные | * Наземные | ||
- | ** [[Image:driller.gif|driller.gif| | + | ** [[Image:driller.gif|driller.gif|32px]] Driller |
- | ** [[Image:tank.png|tank.png| | + | ** [[Image:tank.png|tank.png|32px]] Tank |
** [[Image:vehicle1.png|vehicle1.png|32px]] Repair vehicle | ** [[Image:vehicle1.png|vehicle1.png|32px]] Repair vehicle | ||
** [[Image:infantry.png|infantry.png|32px]] Infantry | ** [[Image:infantry.png|infantry.png|32px]] Infantry |
Версия 12:41, 19 апреля 2012
Юнит - основной элемент игровой вселенной, позволяющий манипулировать с системами, планетами, флотами и другими объектами. Для создания юнита нужна орбитальная станция, которая тоже является юнитом специального вида. Первым делом можно строить только станцию. Создание юнита требует времени и ресурсов, изучения определенных наук и иногда наличия некоторых зданий. При постройке наземный юнит появляется в гарнизоне, космический - во флоте орбитальной станции. Юнит может быть упакован в контейнер для торговли между игроками. Юнит также может быть расформирован нажатием на красный крестик рядом с его изображением в окне управления флотами. При этом, расформирование обычного юнита позволяет вернуть некоторое количество ресурсов (в зависимости от изученной науки "утилизация отходов"), а от упакованного юнита ресурсы не возвращаются.
Содержание |
Классы юнитов и типы корпусов
- Корветы
- Снабжение
- Специальные
- Наземные
- Зонды
- Перехватчики
- Орбитальные станции
- Порталы
- Дредноуты
- Крейсеры
- Платформы
Общие свойства
- Масса
- Хит-поинты
- Скорость передвижения (внутри звездной системы)
- Поддержка
- Базовая стоимость постройки
- Базовая длительность постройки
- Радиус обзора
- Транспортабельность
Военные характеристики
Ближний бой:
- Уровень атаки - влияет на точность стрельбы, т.е. на количество удачных выстрелов,
- Уровень защиты - уменьшает количество удачных выстрелов противника,
- Наносимый урон - величина потери здоровья при однократном попадании,
- Радиус атаки - максимальное расстояние, на котором возможно стрелять,
- Количество выстрелов
Дальний бой, или бомбардировка:
- Меткость бомбардировки
- Защита от бомб
- Урон от бомб
- Радиус бомбардировки
- Количество бомб
Специальные юниты
- Орбитальная станция
- Портал
- Колонизатор
- Разведчик
- Бурильщик
- Транспорт
- Эвакуатор
- Спутник
- Лаборатория
- Ремонтник
- Буксир